Minggu, 25 November 2012

bahan ajar 2012

bahan ajar TIK SMP 2012, silakan teman-teman download untuk mempelajarinya. but ketika ada kekurangan, mohon inputnya agar lebih sempurna nanti, thanks bfr...sulfiani







PERANGKAT PENGAJARAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
(TIK)







KELAS/SEMESTER : VII / GANJIL









PEMERINTAH KABUPATEN BANTAENG
DINAS PENDIDIKAN, PEMUDA DAN OLAHRAGA
SMP NEGERI 1 BISSAPPU
TAHUN 2012



RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
1.    Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang
Kompetensi Dasar
:
1.1 Mengidentifikasi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi
Indikator
:
1.        Menjelaskan pengertian dari  tekologi informasi dan
komunikasi
2.        Mengidentifikasi peralatan teknologi informasi dan komunikasi di berbagai bidang dengan cermat dan berhati-hati
3.        Menyebutkan berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi dengan cermat dan berhati-hati
4.        Menjelaskan fungsi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi dengan berpikir logis kepada teman  temannya.
Alokasi Waktu
:
2 x 40 Menit

A.    Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat :
·         Memahami pengertian dari teknologi  informasi dan komunikasi
·         Mengidentifikasi perlatan teknologi informasi dan komunikasi dibidang telekomunikasi
·         Mengidentifikasi perlatan teknologi informasi dan komunikasi dibidang teknologi informasi
·         Menjelaskan fungsi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi di bidang telekomunikasi
·         Menjelaskan fungsi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi di dibidang teknologi informasi
  • penuh percaya diri
  • Bekerja sama

B.     Materi Pembelajaran
·         Pengertian TIK
·         Media informasi tradisional dan media informasi modern

C.     Model/Metode Pembelajaran
Model        :  Langsung
Metode      :  Ceramah, tanya jawab, demonstrasi, penugasan

D.    Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran


No
Struktur
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
1
Pendahuluan
1.    Menghaturkan panganjali umat
2.    Melakukan absensi dan pengisian jurnal
3.    Guru menyampaikan standar kompetensi dan kompetensi dasar yang ingin dicapai
5 menit
2
Kegiatan Inti
Eksplanasi
1.    Guru menyampaikan materi pokok yang akan dipelajari
Eksplorasi
1.    Guru menanyakan kepada siswa tentang contoh alat komunikasi jarak jauh pada jaman dulu
2.    Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menyampaikan alat komunikasi pada era modern.
3.    Siswa mengkomunikasikan apa yang meraka tidak ketahui tentang peralatan teknologi informasi dan komunikasi
Elaborasi
1.    Guru menjelaskan tentang perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di jaman modern
2.    Guru menjelaskan beberapa contoh peralatann teknologi informasi dan komunikasi dan dengan tanya jawab menjelaskan manfaatnya kepada siswa
3.    Guru menanyakan kepada siswa peralatan mana yang pernah dijumpai atau dimiliki dirumah
Konfirmasi
1.    Guru menanyakan alasan/dasar pemikiran jawaban yang siswa ajukan
2.    Siswa memberikan alasan mengapa mereka menguraikan jawaban tersebut
3.    Dari alasan tersebut guru mulai menyimpulkan materi peralatan teknologi informasi dan komunikasi
(nilai-nilai karakter yang dapat ditanamkan melalui kegiatan-kegiatan di atas : kerjasama, tanggung jawab, saling menghargai pendapat, percaya dirl).
65 menit



3
Penutup
1.    Refleksi :  Siswa mengungkapkan kesan terhadap peranan peralatan teknologi informasi dan komunikasi.
2.    Guru memberikan pengarahan kepada siswa agar mempersiapkan diri untuk materi selanjutnya
3.    Guru memberikan penugasan (terlampir)
4.    Berdoa (nilai yang ditanamkan: taqwa).
5.    Keluar kelas dengan tertib pada waktunya (nilai yang ditanamkan: tertib, disiplin).

10    menit

E.     Sumber Belajar
Alat        :
Bahan     :  LKS….
Sumber   : Buku paket TIK kelas VII terbitan Henry Pandia
Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs kelas VII
F.      Penilaian 
1.      Tehnik
Tes Uraian
2.      Bentuk Instrumen
Daftar Pertanyaan
3.      Soal/Instrumen
Sebutkan 7 macam alat dan jelaskan fungsi yang termasuk media komunikasi modern!
Penilaian (Rubric Holistic)

Skor
Kriteria
10
-     Mampu menyebutkan ke tujuh macam alat media komunikasi modern dengan benar.
-     Mampu menjelaskan ke tujuh fungsi macam alat komunikasi modern dengan benar.
-     Hasil yang ditampilkan memuaskan.
7
-     Mampu menyebutkan ke tujuh macam alat media komunikasi modern dengan benar.
-     Mampu menjelaskan 5 macam fungsi alat komunikasi modern.
      Tulisan tidak jelas dan membingungkan.
5
-      Mampu menyebutkan ke tujuh macam alat media komunikasi modern dengan benar.
-      Mampu menjelaskan 3 macam fungsi alat komunikasi modern.
-      Jawaban membingungkan

3
-      Mampu menyebutkan ke tujuh macam alat media komunikasi modern dengan benar.
-      Mampu menjelaskan 1 macam fungsi alat komunikasi modern.
-      Jawaban membingungkan dan tulisan tidak mudah dibaca.

0
-      Tidak menulis apa-apa.





                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK


 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
1.  Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang
Kompetensi Dasar
:
1.2    Mendiskripsikan sejarah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dari masa lalu sampai sekarang
Indikator
:
1.       Menjelaskan perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi
2.   Mendiskripsikan perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi beserta fungsinya kepada teman  temannya.
Alokasi Waktu
:
4 x 40 Menit

A. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat :
·         Menjelaskan perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi
·         Mendiskripsikan perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi
  • penuh percaya diri
  • Bekerja sama

B. Materi Pembelajaran
      1.   Perkembangan sejarah teknologi informasi dan komunikasi
2.      Perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi

C.     Model/Metode Pembelajaran
Model     : Langsung
Metode   : Brainstorming, Tanya Jawab, Penugasan

D.    Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

No
Struktur
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
1
Pendahuluan
-      Berdoa (nilai yang ditanamkan: taqwa).
-      Mengecek kehadiran siswa (nilai yang ditanamkan: disiplin).
-     Menanyakan kabar siswa – dengan fokus pada mereka yang tidak datang dan/atau yang pada pertemuan sebelumnya tidak datang (nilai yang ditanamkan: peduli, empati).
·     Menyampaikan tujuan pembelajaran

5 menit
2
Kegiatan Inti
Eksplanasi
·     Guru menyampaikan materi pokok yang akan dipelajari
·     Menanyakan kepada siswa tentang sejarah teknologi informasi dan komunikasi
·     Siswa diminta  agar selalu mengikuti perkembangan sejarah teknologi informasi dan komunikasi



Eksplorasi
Ø  Siswa membentuk kelompok diskusi
Ø  Setiap kelompok melakukan studi pustaka untuk mengetahui perkembangan teknologi informasi dan kumunikasi
Ø  Masing-masing kelompok menyimpulkan hasil diskusi yang telah dilakukan

Elaborasi
Ø  Setiap kelompok membuat laporan hasil pengamatan dan mempresentasikan di depan kelas hasil pengamatannya dan kelompok lain memberikan tanggapan.
Ø  Guru memberikan penguatan tentang materi yang telah didiskusikan.
Ø  Mengajak siswa melakukan refleksi mengungkapkan kesan terhadap peranan sejarah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
Konfirmasi
Ø  Kesan yang disampaikan siswa dari proses refleksi, dibuat kesimpulan tentang sejarah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
 (  nilai-nilai karakter yang dapat ditanamkan melalui kegiatan-kegiatan di atas: kerjasama, tanggung jawab, saling menghargai pendapat, percaya diri, adil).

130 menit
3
Penutup
1.    Guru memberikan pengarahan kepada siswa agar mempersiapkan diri untuk materi selanjutnya
2.    Guru memberikan penugasan (terlampir)
·         Berdoa (nilai yang ditanamkan: taqwa).
·         Ke luar kelas dengan tertib pada waktunya (nilai yang ditanamkan: tertib, disiplin).

10 Menit

E.     Sumber Belajar
Alat        :
Bahan     :  LKS….
Sumber   :  Buku paket TIK kelas VII terbitan Henry Pandia
Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs kelas VII

F.      Penilaian 
      1.   Teknik                :     Tes Uraian
2.   Bentuk Intrumen      :     Daftar Pertanyaan
3.   Soal / Instrumen
a.   Jelaskan sejarah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
b.   Jelaskan ciri pembeda dari perkembangan komputer
c.   Berikan contoh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di sekiatar lingkungan kamu

Penilaian (Rubric Holistic)

Skor
Kriteria
10
-     Mampu menjelaskan 2 contoh sejarah perkembangan teknologi komunikasi
-     Mampu menjelaskan sejarah perkembangan komputer
-     Mampu menyebutkan 3 nama penemu dan tahun penemuan perangkat TIK
-     Hasil yang ditampilkan memuaskan.
7
-     Mampu menyebutkan 3 nama penemu dan tahun penemuan perangkat TIK
-     Mampu menjelaskan 2 ciri pembeda perkembangan komputer
-     Mampu menyebutkan 2 contoh perkembangan TIK di lingkungan sekitar
-     Tulisan tidak jelas dan membingungkan.
5
-     Mampu menyebutkan 2 nama penemu perangkat TIK
-     Jawaban membingungkan
3
-     Mampu menyebutkan 1 nama penemu dan tahun penemuan perangkat TIK
-     Jawaban membingungkan dan tulisan tidak mudah dibaca.
0
-     Tidak menulis apa-apa.







                                                                                                            Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK




 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang
Kompetensi Dasar
:
1.3. Menjelaskan peranan  teknologi informasi dan 
       komunikasi dalam kehidupan sehari – hari.
Indikator
:
1. Menyebutkan peran teknologi informasi dan    komunikasi di berbagai bidang kehidupan.
2. Menjelaskan  peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam kehidupan sehari-hari  kepada teman  temannya.
Alokasi Waktu
:
 2 x 40 menit

A. Tujuan Pembelajaran
Siswa dapat :
  • Menyebutkan peran teknologi informasi dan   komunikasi di berbagai bidang kehidupan.
  • Menjelaskan peranan teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari dengan penuh percaya diri
  • Bekerja sama

B.  Materi Pembelajaran
Peranan teknologi informasi dan komunikasi

C.  Metode Pembelajaran
Pendekatan CTL

D.  Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

No
Struktur
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
1
Pendahuluan
-      Berdoa (nilai yang ditanamkan: taqwa).
-      Mengecek kehadiran siswa (nilai yang ditanamkan: disiplin).
-     Menanyakan kabar siswa – dengan fokus pada mereka yang tidak datang dan/atau yang pada pertemuan sebelumnya tidak datang ( nilai yang ditanamkan: peduli, empati).
·     Apersepsi : Tulislah  fungsi Hand Phone  dalam kehidupan sehari  - hari
·     Motivasi  : Siswa diminta untuk saling bertukar tulisan tentang fungsi Hand Phone dalam kehidupan sehari – hari.
·     Menyampaikan tujuan pembelajaran

5 menit
2
Kegiatan Inti
Eksplanasi
Ø Guru membagi siswa dalam kelompok diskusi
Ø Guru menjelaskan tugas masing-masing kelompok

Eksplorasi
Ø Kelompok I : Menuliskan 5 peranan Teknologi Informasi  yang ada di lingkungan sekitar kita.
Ø Kelompok II : Menuliskan 5 dampak negatif penggunaan  Teknologi Komunikasi yang ada di linkungan sekitar kita.

(nilai-nilai karakter yang dapat ditanamkan melalui kegiatan-kegiatan di atas: kerjasama, tanggung jawab, saling menghargai pendapat, percaya diri, adil).

Elaborasi
Ø  Guru memberikan penguatan tentang materi yang telah didiskusikan.
Ø  Setiap kelompok membuat laporan hasil pengamatan.
Ø  Setiap kelompok mempresentasikan di depan kelas hasil pengamatannya dan kelompok lain memberikan tanggapan.

Konfirmasi
Ø  Kesan yang disampaikan siswa dari proses refleksi, dibuat kesimpulan tentang pentingnya peranan TIK dan dampak yang diberikan pada manusia
65 menit
3
Penutup
Ø  Mengingatkan siswa agar mempelajari lebih awal materi yang akan dibahas pada pertemuan berikutnya
Ø  Berdoa (nilai yang ditanamkan: taqwa).
Ø  Ke luar kelas dengan tertib pada waktunya (nilai yang ditanamkan: tertib, disiplin).


10 menit

E.   Sumber Belajar
Alat        :
Bahan     :  LKS….
Sumber   :  Buku paket TIK kelas VII terbitan Henry Pandia
Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs kelas VII

F.    Penilaian 
      1.   Teknik                      :     Tes Lisan
2.   Bentuk Intrumen      :     Daftar Pertanyaan
3.   Soal / Instrumen
a.  Sebutkan  peran teknologi informasi dan komunikasi di bidang pendidikan!
b.  Jelaskan kepada teman  - temanmu sebuah paparan tentang peranan teknologi
informasi dan komunikasi dalam kehidupan sehari-hari!
c.  Jelaskan dampak negatif adanya teknologi dalam kehidupan sehari-hari











                                                                                                            Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK




 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116
















RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)


Nama Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (Tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
1.     Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang.
Kompetensi Dasar
:
1.4. Mengidentifikasikan berbagai keuntungan dan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
Indikator
:
1.     Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan perangkat teknologi informasi .
2.    Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan perangkat teknologi komunikasi.
Alokasi Waktu
:
2 x 40 menit


A. Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu :
  • Mengidentifikasi berbagai keuntungan  penggunaan perangkat TIK di bidang   informasi dengan cermat
  • Mengidentifikasi berbagai keuntungan  penggunaan perangkat TIK di bidang teknologi komunikasi dengan cermat

B. Materi Pembelajaran
Keuntungan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi:
a.       Bidang teknologi informasi
b.      Bidang teknologi komunikasi

C.   Model/ Metode Pembelajaran
Pendekatan  CTL
Model Cooperative  Learning

D.  Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

No
Struktur
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
1
Pendahuluan
Ø  Berdo’a
Ø  Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut keuntungan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dengan santun dan demokratis
Ø  Menyampaikan tujuan pembelajaran
Ø  Menyampaikan cakupan materi

5 menit
2
Kegiatan Inti
Eksplanasi
Ø  Guru menguraikan materi tentang kegunaan teknologi dalam bidang informasi dan komunikasi

Eksplorasi
Ø  Siswa membentuk kelompok diskusi dengan tertib
Ø  Melalui kerjasama, siswa berdiskusi dan mencari informasi di media cetak (buku, majalah, dsb.) tentang keuntungan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi 

(nilai-nilai karakter yang dapat ditanamkan melalui kegiatan-kegiatan di atas: kerjasama, tanggung jawab, saling menghargai pendapat, percaya diri, adil).

Elaborasi
Ø  Guru memberikan penguatan tentang materi yang telah didiskusikan.
Ø  Setiap kelompok membuat laporan hasil diskusi.
Ø  Setiap kelompok mempresentasikan di depan kelas hasil pengamatannya dan kelompok lain memberikan tanggapan.

Konfirmasi
Ø  Kesan yang disampaikan siswa dari proses refleksi, dibuat kesimpulan tentang kegunaan TIK
65 menit
3
Penutup
Ø  Mengingatkan siswa agar mempelajari lebih awal materi yang akan dibahas pada pertemuan berikutnya
Ø  Berdoa (nilai yang ditanamkan: taqwa).
Ø  Ke luar kelas dengan tertib pada waktunya (nilai yang ditanamkan: tertib, disiplin).

10 menit

E.   Sumber Belajar

Alat        :
Bahan     :  LKS….
Sumber   :  Perangkat teknologi informasi dan komunikasi (komputer, telepon/ hand-phone, faximail, multi media dll.), Hendri Pandia.2006.Teknologi Informasi Komunikasi kelas 7.Jakarta : Erlangga BSE,  dsb.











F.         Penilaian 

Indikator Pencapaian Kompetensi
Teknik Penilaian
Bentuk Instrumen
Instrumen/ Soal
·        Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan perangkat teknologi informasi .

·         Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggu-naan perangkat teknologi komunikasi.
Tes tertulis






Tes tertulis



Uraian







Uraian





1.   Jelaskan  keuntungan penggunaan perangkat teknologi informasi






2.   Jelaskan keuntungan penggunaan perangkat teknologi  komunikasi











                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK



 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
1. Memahami penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, dan prospeknya di masa mendatang
Kompetensi Dasar
:
1.5.Mengidentifikasiberbagai dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
Indikator
:
1.   Mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan teknlogi informasi dan komunikasi dilihat dari perangkat yang digunakan


2.   Mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dilihat dari produk yang dihasilkan


3.  Mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dilihat dari tayangan media massa
Alokasi Waktu
:
2 x pertemuan ( 4 x 40 menit )

A. Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu
  • Menyebutkan beberapa peralatan teknologi teknologi dan komunikasi
  • Menjelaskan dampak negatif dari penggunaan teknologi  informasi dan komunikasi dilihat dari perangkat yang digunakan.
  • Menjelaskan dampak negatif dari penggunaan teknologi  informasi dan komunikasi dilihat dari produk yang dihasilkan.

B.     Materi Pembelajaran
·         Beberapa peralatan teknologi dan informasi : komputer, internet, TV, VCD, HP
·         Dampak negatif dari peralatan TIK :
a.  gangguan kesehatan pada mata akibat radiasi, sindrom pada tangan, punggung.
b.  kejutan listrik, kebakaran
·         Dampak negatif dari produk yang dihasilkan :
a.  dampak psikologi dan tingkahlaku akibat tayangan pada TV, VCD, Internet yang tidak layak
b.  mennyianyiakan waktu
c.  mengganggu belajar

C.     Metode Pembelajaran
Pendekatan CTL

D.    Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran



No
Struktur
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
1
Pendahuluan
Ø  Berdoa untuk memulai dan mensyukuri dapat hadir
Ø  Mengingatkan siswa tentang berbagai jenis peralatan dari TIK yang pernah dipelajari
Ø  Dengan pemodelan salah satu siswa, kemudian menanyakan kepada siswa apa akibatnya bila mereka terlalu berlama-lama bermain dengan komputer. (dampak negatif)
Ø  Menyampaikan tujuan pembelajaran

5 menit
2
Kegiatan Inti
Eksplanasi
Ø  Guru mengajak siswa melakukan review pada materi sebelumnya (keuntungan menggunakan TIK, khususnya dalam kehidupan sehari-hari)
Ø  Dari hasil review tersebut, guru memulai menjelaskan materi tentang dampak negatif penggunaan teknologi

Eksplorasi
Ø  Siswa membentuk kelompok
Ø  Setiap kelompok terbagi menjadi dua bagian.
Ø  Satu bagian dari masing – masing kelompok tersebut bertugas mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan peralatan TIK, dilihat dari peralatanya. Sedangkan bagian yang lain bertugas mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan TIK dilihat dari produk yang dihasilkannya.

Elaborasi
Ø  Dengan studi pustaka dan pengalaman yang dilihat pada lingkungan sekitar siswa menjelaskan dampak negatif dari penggunaan peralatan TIK dilihat dari perangkat dan produk yang dihasilkan
Ø  Tiap-tiap kelompok mempresentasikan hasil dari pengidentifikasian yang telah dilakukan
Ø  Guru menanyakan tentang dampak negatif yang paling signifikan terjadi pada perilaku seseorang dari penggunaan teknologi
Ø  Siswa memberikan jawaban atas pertanyaan tersebut

Konfirmasi
Ø  Dari jawaban siswa, Guru memberikan penguatan materi
Ø  Mengajak siswa melakukan refleksi atas materi yang telah dipelajari
Ø  Kesan yang disampaikan siswa dari proses refleksi, dibuat kesimpulan tentang pengaruh penggunaan peralatan teknologi informasi dan komunikasi dilihat dari alat dan produk yang dihasilkan.
65 menit


3
Penutup
Ø  Mengingatkan siswa agar mempelajari lebih awal materi yang akan dibahas pada pertemuan berikutnya
Ø  Berdoa (nilai yang ditanamkan: taqwa).
Ø  Ke luar kelas dengan tertib pada waktunya (nilai yang ditanamkan: tertib, disiplin).

10 menit

E.   Sumber Belajar
Alat        :
Bahan     :  LKS….
Sumber   :  Perangkat teknologi informasi dan komunikasi, belajar dari pengalaman kehidupan sehari-hari, media visual dan media cetak, dsb yang relevan dengan materi.

F.  Penilaian 
1.  Tehnik                           :   Tes tertulis, Pengamatan
2.  Bentuk Instrumen         :   Uraian
3.  Soal/Instrumen             :
a.       Sebutkan contoh beberapa peralatan yang berkaitan dengan teknologi  informasi dan komunikasi !
b.      Sebutkan perangkat teknologi informasi dan komunikasi yang dapat menimbulkan dampak negatif !
c.       Jelaskan mengapa produk yang dihasilkan oleh teknologi informasi dan komunikasi dapat mengakibatkan dampak negatif !
d.      Sebutkanlah dampak negatif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dilihat dari tayangan media masa !

4.  Bentuk Instrumen         :   Pengamatan
5.  Soal/Instrumen             :   Lembar Pengamatan

Instrumen
Skor Kuantitatif
Nilai
4
3
2
1
Dapat menyebutkan 4 macam peralatan TIK





Dapat mengidentifikasi dampak negatif  penggunaan masing-masing peralatan TIK





Dapat mengidentifikasi dampak negatif dari masing-masing produk yang dihasilkan TIK





Dapat mengidentifikasi dampak negatif penggunaan TIK dari tayangan media masa





Jumlah Skor





Skor Penilaian : (Jlm skor : 16) x 100                                                      
                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                           Guru Mata Pelajaran TIK


 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
2. Mengenal operasi dasar peralatan komputer
Kompetensi Dasar
:
2.1 Mengaktifkan komputer sesuai prosedur
Indikator
:
Mengaktifkan komputer dengan cara Cooldboot dan Warmboot dengan berhati-hati
Alokasi Waktu
:
2 x 40 menit
N PEMBELAJARAN
A. Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu:
1. Mengaktifkan komputer dengan cara Cooldboot dengan cermat.
2. Mengaktifkan komputer dengan cara Warmboot dengan cermat.
3. Mematikan komputer sesuai dengan prosedur dengan cermat.
   
B. Materi Pembelajaran
    Tata cara mengaktifkan komputer

C. Metode Pembelajaran
Ÿ    Pendekatan yang digunakan adalah CTL/PAKEM dan Life Skill dengan metode Demontrasi, Tanya Jawab, Pemberian tugas
D. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan
Ÿ Berdoa
Ÿ Presensi siswa
Ÿ Menyampaikan kompetensi Dasar dan Tujuan Pembelajaran
Ÿ Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut tentang penggunaan tombol-tombol untuk mengaktifkan komputer (memulai Windows) dengan santun dan demokratis.
Ÿ Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkan komputer (memulai Windows) dan mengatasi permasalahannya

2. Kegiatan Inti
Ÿ Siswa membentuk kelompok praktik dengan tertib.
Ÿ Mengamati dan menunjukan nama dan fungsi tombol-tombol untuk mngaktifkan computer dengan cermat dan berhati hati
Ÿ Melalui kerja sama siswa mendemontrasikan proses cold boot ( memulai Windows ) dengan langkah yang benar
Ÿ Melalui kerja sama siswa mendemontrasikan proses warm boot ( komputer hang ) dengan langkah yang benar
Ÿ Mengerjakan lembar kerja dengan penuh ketelitian dan tanggung jawab.

3. Kegiatan Penutup
Ÿ Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang dilakukan
Ÿ Secara bersama-sama menarik kesimpulan tentang mengaktifkan komputer.

E. Sumber Belajar
·   Perangkat komputer
·   Lembaran Kerja Siswa Kelas VII
·   Buku Paket


F. Penilaian

1. Soal Instrumen

Penilaian
Teknik
Bentuk
Instrumen
Instrumen
Ø Mengaktifkan komputer dengan cara Coold boot

Ø  Mengaktifkan komputer dengan Warmboot

Ø Testulis



Ø Uji Prosedur

Ø Uraian



Ø Praktik/demontrasi

Ø Jelaskan cara menyalakan komputer dengan Coldboot dan Warmboot !

Ø Nyalakan  komputer dengan Coldboot dan Warmboot !


Rubrik /Lembar Pengamatan

2. Rubrik Uji Prosedur

Instrumen
Skala Kuantitatif
Keterangan
1
2
3
4
Mengatifkan computer





1.
Mengaktifkan komputer proses Coldboot





2.
Mengaktifkan komputer proses Warmdboot


























Jumlah





                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK



 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Nama Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
2.     Mengenal  operasi  dasar peralatan komputer
Kompetensi Dasar
:
2.2   Mematikan komputer sesuai prosedur
Indikator
:
·         Mematikan komputer menggunakan fungsi perintah sesuai dengan prosedur
·         Mematikan komputer menggunakan fungsi tombol pada hardware sesuai dengan prosedur
Alokasi Waktu
:
2 x 40 Menit

A.  Tujuan Pembelajaran
Setelah disajikan seperangkat komputer dalam keadaan hidup ,siswa mampu :
·   Menjelaskan langkah mematikan komputer atau mengakhiri Windows dengan cara menggunakan mouse dengan logis.
·   Menjelaskan langkah mematikan komputer  menggunakan key board dengan  logis
·   Menjelaskan langkah mematikan komputer dengan menggunakan gabungan mouse dan keyboard dengan  logis.
·   Mendemonstrasikan langkah mematikan komputer atau mengakhiri Windows dengan cara menggunakan mouse secara tepat dan benar (lembar uji prosedur).
·   Mendemonstrasikan langkah mematikan komputer atau mengakhiri Windows dengan cara menggunakan keyboard  secara tepat danbenar (lembar uji prosedur).
·   Mendemonstrasikan langkah mematikan komputer atau mengakhiri Windows dengan cara menggunakan keyboard dan mouse (gabungan)  secara tepat dan benar (lembar uji prosedur).

B. Materi Pembelajaran
1.      Mematikan komputer  atau mengakhiri Windows menggunakan mouse.
( Klik start program –shutdown/turn off – OK/Yes )
2.      Mematikan komputer  atau mengakhiri Windows menggunakan keyboard.
( Tekan tanda bendera windows – pilih shutdown (dg tanda panah) – Enter )
3.      Mematikan komputer  atau mengakhiri Windows menggunakan mouse dan keyboard.
( Menggunakan fasilitas keyboard dan mouse untuk mematikan komputer )

C. Metode Pembelajaran
Pendekatan        :     CTL
      Model                 :     Cooperative Learning

D. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
1.   Kegiatan Pendahuluan
·       Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan komputer  dengan santun
·       Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut tentang penggunaan tombol-tombol untuk mengaktifkan komputer (memulai Windows) dengansantun dan demokratis.
·       Memberikan motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkan komputer (memulai Windows) dan mengatasi permasalahannya dengan mengajak  berfikir logis
·       Menyampaikan tujuan pembelajaran

2.   Kegiatan Inti
·         Siswa membentuk kelompok diskusi dengan tertib
·         Mengamati peralatan layar utama Windows komputer dengan cermat dan teliti
·         Mendemonstrasikan mematikan komputer menggunakan mouse dengan teliti dan hati-hati
·         Mendemonstrasikan mematikan komputer menggunakan keyboard dengan teliti dan hati-hati
·         Mendemonstrasikan mematikan komputer menggunakan gabungan mouse dan keyboard dengan teliti dan hati-hati

3.   Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan dengan demokratis
·         Bersama sama,menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologi informasi dan komunikasi secara demokratis

E.   Sumber Belajar
Perangkat TIK (seperangkat komputer), Hendri Pandia.2006.Teknologi Informasi dan komunikasi kelas 7. Jakarta : Erlangga ,  BSE .

F.   Penilaian 
1.   Tehnik:
      Tes tertulis, Tes Unjuk Kerja

2.   Bentuk Instrumen:
      Uraian, Uji petik prosedur

3.   Soal/Instrumen:
1.   Jelaskanlah langkah cara mematikan komputer atau mengakhiri Windows dengan menggunakan mouse.
2.   Jelaskanlah langkah cara mematikan komputer atau mengakhiri Windows dengan menggunakan keyboard.
3.   Demonstrasikan langkah cara mematikan komputer atau mengakhir Windows dengan menggunakan mouse (Lembar uji prosedur).
4.   Demonstrasikan langkah cara mematikan komputer atau mengakhiri  Windows dengan menggunakan keyboard (Lembar uji prosedur).
5.   Demonstrasikan langkah cara mematikan komputer atau mengakhiri Windows dengan menggunakan gabungan mouse dan keyboard (lembar uji prosedur).




No
Instrumen
Skala kuantatif
Nilai
4
3
2
1
1
Mematikan komputer menggunakan mouse





2
Mematikan komputer menggunakan keyboard





3
Mematikan komputer menggunakan gabungan mouse dan keyboard






Jumlah






Total jumlah






                                                                                            
                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK




 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116


RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Nama Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Ganjil
Standar Kompetensi
:
2.     Mengenal  operasi  dasar peralatan komputer
Kompetensi Dasar
:
2.3.  Melakukan operasi dasar pada operating system dengan
Sistematis
Indikator
:
1.      Menggunakan sistem operasi (misalnya WindowsXP)
2.      Menggunakan windows explorer mengelola file dan
Folder
Alokasi Waktu
:
3 x 40 Menit

A.  Standar Kompetensi
Mengenal operasi dasar peralatan komputer

B.     Kompetensi Dasar
Melakukan operasi dasar pada operating system dengan sistematis

C.     Tujuan Pembelajaran
  • Disajikan tampilan layar utama Windows, siswa dapat menggunakan shortcut pada desktop icon untuk mengaktifkan Windows Explorer dengan cermat.
  • Disajikan tampilan layar utama Windows, siswa dapat membuka tampilan Windows Explorer melalui tombol Start dengan cermat.
  • Disajikan tampilan layar utama Windows, siswa dapat membuat folder melalui menu bar pada layar Windows Explorer dengan cermat dan hati-hati.
  • Disajikan tampilan layar Windows Explorer, siswa dapat membuat folder baru melalui menu bar dengan cermat dan hati-hati.
  • Disajikan tampilan layar Windows Explorer, siswa dapat menyatukan file-file ke dalam satu folder dengan cara draging dengan cermat.

D.    Materi Pembelajaran
Mengaktifkan Windows Explorer
Membuat folder baru
Menyatukan file-file ke dalam satu folder

E.     Metode Pembelajaran
Pendekatan  : CTL
      Model           : Life Skill

F.      Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan pertama
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer.
·         Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut tentang Windows Explorer dengan santun dan demokratis.
·         Memberikan motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkan windows Explorer dalam managemen file dan folder dengan logis.
·         Siswa membentuk kelompok diskusi
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran
2. Kegiatan Inti
·         Mendemonstrasikan cara mengaktifkan windows explorer melalui desktop icon dengan tanggung jawab.

3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Secara bersama-sama menarik kesimpulan tentang pembelajaran mengaktifkan windows explorer melalui desktop icon.
·         Pemberian tugas.

Pertemuan kedua
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer dengan santun.
·         Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut tentang Windows Explorer dengan santun dan demokratis.
·         Memberikan motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkan windows Explorer dalam managemen file dan folder dengan logis.
·         Siswa membentuk kelompok diskusi
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Siswa membentuk kelompok diskusi
·         Mendemonstrasikan cara mengaktifkan windows explorer melalui tombol start dengan tanggung jawab.

3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Secara bersama-sama menarik kesimpulan tentang pembelajaran mengaktifkan windows explorer melalui tombol start.
·         Pemberian tugas.

Pertemuan ketiga
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer.
·         Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut tentang Windows Explorer dengan santun dan demokratis.
·         Memberikan motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkan windows Explorer dalam managemen file dan folder dengan logis.
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Siswa membentuk kelompok diskusi
·         Mendemonstrasikan 4 langkah membuat folder melalui menubar dengan tggjawab.

3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Secara bersama-sama menarik kesimpulan tentang pembelajaran tentang pembuatan folder baru.
·         Pemberian tugas.
Pertemuan keempat
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Menyampaikan apersepsi tentang mengaktifkan Windows Explorer.
·         Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut tentang Windows Explorer dengan santun dan demokrasi.
·         Memberika motivasi pentingnya menguasai prosedur mengaktifkan windows Explorer dalam managemen file dan folder dengan logis.
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Siswa membentuk kelompok diskusi
·         Mendemonstrasikan cara menyatukan file-file dengan cara draging dengan tanggung jawab.

3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Secara bersama-sama menarik kesimpulan tentang pembelajaran tentang cara menyatukan file-file dengan cara draging.

G.    Sumber Belajar
Perangkat TIK (komputer), Hendri Pandia. 2006 Kelas VII. Erlangga, Jakarta.

H.    Penilaian 
Indikator Pencapaian Kompetensi
Teknik Penilaian
Bentuk Instrumen
Instrumen/ Soal
·   Menggunakan sistem operasi (misalnya WindowsTM )
·   Menggunakan  file manager untuk mengelola file dan folder
Unjuk kerja


Unjuk kerja


Self assess ment
Uji  prosedur


Uji  prosedur dan produk

Skala Likert

1. Demonstrasikanlah cara mengaktifkan  windows explorer melalui desktop icon!
2. Demonstrasikanlah cara mengaktifkan  windows explorer melalui tombol start!
3. Demonstrasikanlah 4 langkah membuat  folder baru melalui menubar !
4.       Demonstrasikanlah cara menyatukan file-file dengan cara draging !
Setelah mengikuti pembelajaran ini, seberapa baik kalian dalam beberapa hal berikut ini. Silanglah 1 untuk BELUM BAIK, 2 untuk CUKUP BAIK, 3 untuk BAIK,  4 untuk SANGAT BAIK sesuai dengan diri kalian.
1.    Bekerja sama dengan teman sekelas                      1     2     3     4
2.    Bersikap santun dan demokratis                            1     2     3     4
3.    Bekerja dengan cermat dan hati – hati                   1     2     3     4
4.    Bertanggung jawab dalam melaksanakan tugas     1     2     3     4
5.    Berfikir logis                                                           1     2     3     4

                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK


 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Nama Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Genap
Standar Kompetensi
:
3. Mempraktikkan Keterampilan Dasar Komputer 
Kompetensi Dasar
:
3.1. Mengidentifikasi Berbagai Komponen Perangkat Keras Komputer
Indikator
:
1.    Menunjukan 3 macam alat input
2.    Menunjukan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat proses
3.    Menunjukan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat output
Alokasi Waktu
:
2 x Pertemuan ( 4 x 40 menit )

A.    TUJUAN PEMBELAJARAN
  1. Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai komponen Input, Proses, Output dengan cermat, teliti dan benar.
  2. Mendemonstrasikan fungsi dan posisi tombol-tombol Keyboard sebagai alat Input dengan cermat dan hati-hati.
  3. Menunjukkan dan menjelaskan fungsi komponen alat Proses dengan benar dan berfikir logis.
  4. Menjelaskan klasifikasi jenis-jenis alat Output dengan berfikir logis.

B.     MATERI PEMBELAJARAN
Perangkat keras (hardware), meliputi :
            a.      Komponen input (input device)
1.      Keyboard              3.  Modem                   5.  Mikrofon
2.      Mouse                   4.  Scanner                  6.  dll

            b.      Komponen proses
1.      Processor              2.  Memori                   3.  Harddisk, dll

             c.      Komponen output (output device)
1.      Monitor                 2.  Printer                    3.  Speaker

C.     METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan                                   : CTL dan Life Skil
Metode Pembelajaran                   : Observasi dan Penugasan
Model Pembelajaran                     : Cooperative Learning

D.    LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan Pertama (2x40 menit)
a.       Kegiatan Pendahuluan 15 menit
v  Berdo’a
v  Menanyakan kepada siswa tentang beberapa hal yang menyangkut tentang penggunaan klasifikasi perangkat teknologi informasi dan komunikasi dengan santun dan demokratis
v  Memberi motivasi siswa dengan pertanyaan :
“Apa yang kalian ketahui tentang komputer serta komponen-komponennya?”
Komputer harus dilengkapi dengan beberapa komponen agar dapat bekerja sesuai dengan kebutuhan pemakainya.
v  Menyampaikan tujuan pembelajaran

b.      Kegiatan Inti
v  Siswa membentuk kelompok dengan tertib
v  Mengamati perangkat keras komputeryang ada di lab. komputer, sekolah dan sekitarnya dengan cermat dan berhati-hati
v  Melalui kerjasama siswa berdiskusi dan mencari  informasi di media cetak (buku, majalah dsb.) tentang fungsi beberapa perangkat keras komputer
v  Mempresentasikan hasil diskusi kelompok dengan santun dan bertanggung jawab
v  Mengerjakan lembar kerja dengan penuh ketelitian dan tanggung jawab

c.       Kegiatan Penutup
v  Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
v  Secara bersama-sama menyimpulkan apa yang telah dipelajari pada pembelajaran dengan materi ajar perangkat keras

D.    SUMBER BELAJAR
a.       Komputer dan periferalnya
b.      Buku Pelajaran
c.       Lembar Kerja Siswa

E.     PENILAIAN

Indikator Pencapaian Kompetensi
Teknik Penilaian
Bentuk Instrumen
Instrumen/ Soal
·         Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai komponen input, Proses, Output dengan cermat, teliti dan benar.
·         Mendemonstrasikan fungsi dan posisi tombol-tombol Keyboard sebagai alat Input dengan cermat dan hati-hati
·         Menunjukkan dan menjelaskan fungsi komponen alat Proses dengan benar dan berfikir logis
·         Menjelaskan klasifikasi jenis-jenis alat Output dengan berfikir logis.
Tes Unjuk Kerja









Self assessment






Tes Identifikasi








Skala Likert




Perhatikan dengan teliti dan seksama tampilan/visualisasi beberapa komponen komputer kemudian lakukan identifikasi berdasarkan fungsinya, dan lengkapilah kolom pada tabel berikut!




Setelah mengikuti pembelajaran ini, seberapa baik kalian dalam beberapa hal berikut ini. Silanglah 1 untuk BELUM BAIK, 2 untuk CUKUP BAIK, 3 untuk BAIK,  4 untuk SANGAT BAIK sesuai dengan diri kalian.




a.       Soal/Instrumen

Nomor : 1
Lakukan identifikasi berdasarkan tampilan/visualisasi beberapa komponen komputer dan lengkapilah kolom pada tabel berikut!
Kriteria Penskoran :
Setiap nomor memiliki skor 2, skor maksimum 10
Nilai = jumlah skor x 10

No
Nama Komponen
Fungsi
Skor
1



2



3



4



5



Jumlah Skor

Nilai



Nomor : 2
Lakukan identifikasi berdasarkan pengamatanmu terhadap beberapa komponen komputer yang telah disediakan dan lengkapilah kolom pada tabel berikut!
Kriteria Penskoran :
Setiap nomor memiliki skor 1, skor maksimum 10
Nilai = jumlah skor x 10

No
Nama Komponen
Komponen
input/proses/output*)
Skor
1



2



3



4



5



6



7



8



9



10



Jumlah Skor

Nilai

*) Tuliskan yang sesuai.








Nomor : 3
Lengkapilah kolom isian berikut dengan nama komponen komputer yang sesuai (yang tidak ada/belum kamu amati saat pembelajaran)!

Kriteria Penskoran :
Setiap nomor memiliki skor 2, skor maksimum 10
Nilai = jumlah skor x 10

No
Nama Komponen
Komponen
input/proses/output*)
Skor
1



2



3



4



5



Jumlah Skor

Nilai

            *) Tuliskan yang sesuai.





                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK



 


MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116

















RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Nama Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Genap
Standar Kompetensi
:
3. Mempraktikkan Keterampilan Dasar Komputer 
Kompetensi Dasar
:
3.2. Mengidentifikasi Berbagai Perangkat Lunak Program Aplikasi
Indikator
:
1.    Menunjukan Berbagai Perangkat Lunak Program Aplikasi Berbasis Pengolah Kata
2.    Menunjukan Berbagai Perangkat Lunak Program Aplikasi Berbasis Pengolah Angka
3.    Mengidentifikasi Berbagai Perangkat Lunak Program Aplikasi Berbasis Pengolah Grafis
4.    Menunjukan Berbagai Perangkat Lunak Program Aplikasi Berbasis Presentasi/Multi-Media
Alokasi Waktu
:
2 x Pertemuan ( 4 x 40 menit )


A. Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu
  • Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi secara cermat dan hati-hati.
  • Mengoperasikan dan Menjelaskan fungsi dari program aplikasi pengolah kata dengan santun.
  • Mengoperasikan dan Menjelaskan fungsi dari program aplikasi pengolah angka dengan santun.
  • Mengoperasikan dan Menjelaskan fungsi dari program aplikasi berbasis presentasi/ multi-media dengan santun.

B.     Materi Pembelajaran
Perangkat lunak aplikasi (Application Software)
a.       Microsoft Word
b.      Microsoft Excel
c.       Microsoft Powerpoint

C.     Model/ Metode Pembelajaran
Pendekatan Model CTL
Model : Coorperative learning

D.    Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan pertama
            1. Kegiatan Pendahuluan
·         Berdoa
·         Menayangkan kepada siswa tentang beberapa hal yang berhubungan dengan penggunaan progam aplikasi dengan santun
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran
·         Memberikan gambaran-gambaran tentang fungsi dari program aplikasi

            2. Kegiatan Inti
·         Siswa membentuk kelompok diskusi yang terdiri dari dua anak dengan tertib
·         Menggoperasikan 1 komputer dengan santun
·         Mengidentifikasi program aplikasi pada start menu dengan cermat
·         Mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada desktop dengan cermat
·         Melalui kerjasama siswa berdiskusi dan mengerjakan lembar kerja dengan penuh ketelitian dan tanggung jawab

            3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Secara bersama-sama menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat lunak aplikasi

       Pertemuan Kedua
            1. Kegiatan Pendahuluan
·         Berdoa
·         Menanyakan kembali pembelajaran sebelumnya tentang kegunaan program aplikasi dengan santun dan demokratis
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

            2. Kegiatan Inti
·         Siswa membentuk kelompok diskusi yang terdiri dari dua anak dengan tertib
·         Menggoperasikan 1 komputer dengan santun
·         Mengaktifkan satu program aplikasi melalui menu pada taskbar atau shortcut pada dekstop dengan teliti
·         Menggoperasikan satu program aplikasi dengan cermat
·         Melalui kerjasama siswa berdiskusi dan mengerjakan lembar kerja dengan penuh ketelitian dan tanggung jawab.

            3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Secara bersama-sama menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat lunak aplikasi

E.     Sumber Belajar
Perangkat Komputer, Santoso, Singgih.2006. Teknologi Informasi dan Komunikasi. Yogyakarta: Andi Offset, tampilan visual, dsb.




F.      Penilaian 


Indikator Pencapaian Kompetensi
Teknik Penilaian
Bentuk Instrumen
Instrumen/ Soal

·         Mengidentifikasi berbagai program aplikasi secara cermat dan hati-hati
·         Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah kata secara teliti
·         Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah angka secara teliti
·         Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis presentasi/multi-media secara teliti
Unjuk kerja


Unjuk kerja




Unjuk kerja




Unjuk kerja

Tes identifikasi


Tes identifikasi




Tes identifikasi




Tes identifikasi


a.    Tunjukkanlah perangkat  lunak  program aplikasi yang terinstal di komputer!


b.   Tunjukkanlah perangkat  lunak program aplikasi berbasis pengolah kata yang terinstal di komputer!



c.    Tunjukkanlah perangkat  lunak program aplikasi berbasis pengolah angka yang terinstal di komputer!



d.   Tunjukkanlah perangkat  lunak program aplikasi berbasis presentasi/multi media yang terinstal di komputer!


Setelah mengikuti pembelajaran ini, seberapa baik kalian dalam beberapa hal berikut ini. Silanglah 1 untuk BELUM BAIK, 2 untuk CUKUP BAIK, 3 untuk BAIK,  4 untuk SANGAT BAIK sesuai dengan diri kalian.

6.   Bekerja sama dengan teman sekelas                                
1     2     3     4
7.   Rasa percaya diri dalam mengemukakan pendapat                        1     2     3     4
8.   Bekerja dengan cermat/telitiu       1   2   3   4
9.   Menghargai pendapat teman sekelas                             
1     2     3     4
10.     Mencari bahan tugas sendiri     1   2   3   4
11.     Membuat  tugas sendiri             1   2   3   4
12.     Kehati-hatian dalam melaksanakan tugas                          1     2     3     4
13.     Berfikir logis             1     2     3     4










                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK





MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Nama Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Genap
Standar Kompetensi
:
3. Mempraktikkan Keterampilan Dasar Komputer 
Kompetensi Dasar
:
3.3. Memahami Kegunaan Dari Beberapa Program Aplikasi
Indikator
:
1)      Menjelaskan Kegunaan Perangkat Lunak Pengolah Kata
2)      Menjelaskan Kegunaan Perangkat Lunak Pengolah Angka
3)      Menjelaskan Kegunaan Perangkat Lunak Presentasi
4)      Menjelaskan Kegunaan Perangkat Lunak Antivirus
5)      Menanamkan Sikap Yang Baik Dalam Memanfaatkan Semua Perangkat Lunak Kegiatan Yang Positif, Kreatif, Dan Inovatif.
Alokasi Waktu
:
2 x Pertemuan ( 4 x 40 menit )

A.    Tujuan Pembelajaran
  1. Siswa mengenal berbagai perangkat lunak pengolah kata
  2. Siswa mengenal bagian-bagian jendela Word dan fungsi-fungsinya.
  3. Siswa mengenal berbagai perangkat lunak pengolah angka
  4. Siswa mengenal bagian-bagian jendela Excel dan fungsi-fungsinya.
  5. Siswa mengenal berbagai perangkat lunak presentasi
  6. Siswa mengenal bagian-bagian jendela PowerPoint dan fungsi-fungsinya.
  7. Siswa mengenal dan memahami apa yang dimaksud dengan perangkat lunak antivirus
  8. Siswa memahami fungsi dari perangkat lunak antivirus.
  9. Siswa mampu menginstal antivirus.
  10. Siswa berdiskusi mengenai perangkat lunak pengolah kata, angka, presentasi, dan antivirus.
  11. Siswa dapat mendemostrasikan secara berkelompok perangkat lunak penolah kata, angka, dan antivirus.

B.     Materi Pembelajaran
  1. Perangkat lunak pengolah kata
  2. Perangkat lunak pengolah angkat
  3. Perangkat lunak presentasi
  4. Perangkat lunak antivirus
C.     Metode Pembelajaran
  1. Model Pembelajaran  :  Pembelajaran Langsung (D.J.)
                                            Pembelajaran Kooperatif (C.L.)
  1. Metode                      :  Diskusi Kelompok
                                            Demonstrasi

D.    Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
  1. Pertemuan Pertama
a.       Kegiatan Pendahuluan
1)      Berdoa Bersama
2)      Guru menunjukkan beberapa contoh dokumen Word dan Excel
3)      Guru bertanya, bagaimana membuat dokument tersebut dan apa perangkat lunak yang dibutuhkan

b.      Kegiatan Inti
1)      Guru menginformasikan kompetensi yang akan dicapai sambil menggali pengetahuan awal siswa melalui pertanyaan atau tanya jawab tentang perangkat lunak pengolah kata dan angka.
2)      Guru mendemonstrasikan bagaimana menggunakan Word untuk membuat dokumen. Menunjukkan beberapa fasilitas yang ada.
3)      Guru mendemonstrasikan bagaimana menggunakan Excel untuk membuat dokumen. Menunjukkan beberapa fasilitas yang ada.
4)      Siswa  membentuk kelompok secara tertib.
5)      Siswa berdiskusi mengenai topik-topik berikut ini:
§  Perangkat lunak pengolah kata dan angka yang ada saat ini
§  Kelebihan/fasilitas yang dimiliki oleh masing-masing perangkat lunak pengolah kata dan angka tersebut.
§  Mengapa fasilitas tersebut dianggap penting.
§  Apa yang harus menjadi pertimbangan untuk memilih sebuah perangkat lunak pengolah kata dan angka.
6)      Siswa secara kelompok mempresentasikan hasil diskusi kelompok.

c.       Kegiatan penutup
1)      Doa bersama
2)      Guru memandu untuk pengambilan kesimpulan untuk keseluruhan diskusi yang sudah dilakukan.
3)      Guru memberikan pengembangan konsep
4)      Guru membimbing siswa membuat rangkuman hasil pembelajaran
5)      Guru memberikan penghargaan pada kelompok terbaik

  1. Pertemuan Kedua
a.       Kegiatan Pendahuluan
1)      Berdoa bersama
2)      Guru menunjukkan beberapa contoh dokumen presentasi.
3)      Guru bertanya, bagaimana membuat dokument tersebut dan apa perangkat lunak yang dibutuhkan

b.      Kegiatan Inti
1)      Guru menginformasikan kompetensi yang akan dicapai sambil menggali pengetahuan awal siswa melalui pertanyaan atau tanya jawab tentang perangkat lunak presentasi.
2)      Guru mendemonstrasikan bagaimana menggunakan PowerPoint untuk membuat dokumen. Menunjukkan beberapa fasilitas yang ada.
3)      Siswa dibagi dalam kelompok.
4)      Siswa mendiskusikan topik-topik berikut ini:
§  Perangkat lunak pengolah presentasi yang ada saat ini
§  Kelebihan/fasilitas yang dimiliki oleh masing-masing perangkat lunak pengolah presentasi tersebut.
§  Mengapa fasilitas tersebut dianggap penting.
§  Apa yang harus menjadi pertimbangan untuk memilih sebuah perangkat lunak presentasi.
5)      Siswa mempresentasikan hasil diskusi kelompok.
6)      Guru kemudian membaca artikel atau berita seputar virus komputer.
7)      Guru menanyakan apakah siswa pernah melihat komputer yang terkena virus.
8)      Guru kemudian menunjukkan cara menginstal dan menggunakan perangkat lunak antivirus.
9)      Guru memimpin diskusi seputar antivirus :
§  Cara kerja
§  Macam-macam antivirus
§  Mengapa harus perlu diupdate.
10)  Siswa berdiskusi mengenai sikap berpikir logis, kritis, kreatif, dan inovatif, mandiri, bertanggung jawab, dan menghargai karya orang lain yang berkaitan dengan penggunaan perangkat lunak pengolah presentasi.

c.       Kegiatan penutup
1)      Berdoa bersama
2)      Guru memandu untuk pengambilan kesimpulan untuk keseluruhan diskusi yang sudah dilakukan.
3)      Guru memberikan pengembangan konsep
4)      Guru membimbing siswa membuat rangkuman hasil pembelajaran

  1. Pertemuan Ketiga
a.       Kegiatan Pendahuluan
1)      Berdoa Bersama
2)      Guru menunjukkan sebuah gambar jendela Word dan Excel, dan bertanya, apa saja bagian-bagian jendela Word dan Excel.

b.      Kegiatan Inti
1)      Guru menginformasikan kompetensi yang akan dicapai sambil menggali pengetahuan awal siswa melalui tanya jawab tentang jendela Word dan Excel.
2)      Guru membagi siswa dalam kelompok dua atau tiga orang.
3)      Masing-masing kelompok diberi kertas yang berisi gambar jendela Word dan Excel (File 101).
4)      Setiap kelompok diberi satu komputer.
5)      Setiap kelompok diminta untuk menentukan nama tombol-tombol dan bagian-bagian Word dan Excel. Membuat daftar perintah yang ada disetiap menu dan fungsi perintah tersebut.
6)      Kelompok dengan hasil paling banyak adalah yang terbaik.
7)      Guru memeriksa hasil pekerjaan siswa.
8)      Siswa berdiskusi mengenai sikap berpikir logis, kritis, kreatif, dan inovatif, mandiri, bertanggung jawab, dan menghargai karya orang lain yang berkaitan dengan penggunaan perangkat lunak pengolah .

c.       Kegiatan penutup
1)      Berdoa bersama
2)      Guru memberikan kesimpulan.
3)      Guru memberikan pengembangan konsep
4)      Guru membimbing siswa untuk merangkum hasil pembelajaran





  1. Pertemuan Keempat
a.       Kegiatan Pendahuluan
1)      Berdoa bersama
2)      Guru menunjukkan sebuah gambar jendela PowerPoint dan Antivirus, dan bertanya, apa saja bagian-bagian jendela PowerPoint dan Antivirus.

b.      Kegiatan Inti
1)      Guru menginformasikan kompetensi yang akan dicapai sambil menggali pengetahuan awal siswa melalui tanya jawab tentang jendela PowerPoint dan Antivirus.
2)      Guru membagi siswa dalam kelompok dua atau tiga orang.
3)      Masing-masing kelompok diberi kertas yang berisi gambar jendela PowerPoint dan Antivirus (File 102).
4)      Setiap kelompok diberi satu komputer.
5)      Setiap kelompok diminta untuk menentukan nama tombol-tombol dan bagian-bagian PowerPoint dan Antivirus. Membuat daftar perintah yang ada disetiap menu dan fungsi perintah tersebut.
6)      Kelompok dengan hasil paling banyak adalah yang terbaik.
7)      Guru memeriksa hasil pekerjaan siswa.

c.       Kegiatan penutup
1)      Berdoa bersama
2)      Guru memberikan kesimpulan.
3)      Guru memberikan pengembangan konsep
4)      Guru membimbing siswa untuk merangkum hasil pembelajaran


E.     Sumber Belajar
  1. Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi jilid 1 untuk Kelas VII, Henry Pandia, Penerbit Erlangga, Jakarta 2007.

F.      Penilaian Hasil Belajar
  1. Teknik penilaian
a.       Tes tertulis
b.      Pengamatan kinerja
  1. Bentuk instrumen
a.       PG dan isian singkat
b.      Daftar penilaian keaktifan siswa



                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK



 

MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Sekolah
:
SMP Negeri 1 Bissappu
Mata Pelajaran
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kelas / Semester
:
VII (tujuh) / Genap
Standar Kompetensi
:
3. Mempraktikkan Keterampilan Dasar Komputer.
Kompetensi Dasar
:
3.4. Mempraktikkan Satu Program Aplikasi.
Indikator
:
3.4.1. Mengidentifikasi Menu Dan Shortcut Program Aplikasi Pada Taskbar Dan Desktop.
3.4.2. Mempraktikkan Satu Program Aplikasi.
Alokasi Waktu
:
5 x pertemuan (2 x 40 menit)

A.   Tujuan Pembelajaran
  • Disediakan sebuah komputer yang sudah aktif, siswa dapat mengidentifikasi menu pada taskbar dengan tepat.
  • Disediakan sebuah komputer yang sudah aktif, siswa dapat mengidentifikasi menu pada desktop dengan tepat.
  • Disediakan sebuah komputer yang sudah aktif, siswa dapat mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada taskbar dengan tepat.
  • Disediakan sebuah komputer yang sudah aktif, siswa dapat mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada desktop dengan tepat.
  • Disediakan sebuah komputer yang sudah aktif, siswa dapat mempraktikkan satu program aplikasi.

B.   Materi Pembelajaran
Menu dan shortcut program aplikasi.

C.   Metode Pembelajaran
Pendekatan Model CTL dan life skill

D.   Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan pertama
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Siswa mementuk kelompok
·         Menanyakan kembali pembelajaran sebelumnya tentang kegunaan program aplikasi.
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Mengidentifikasi menu pada taskbar.
·         Mengidentifikasi menu pada desktop
·         Mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada taskbar
·         Mengidentifikasi shortcut program aplikasi pada desktop
·         Mengerjakan lembar kerja.

3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Menarik kesimpulan tentang pembelajaran menu dan shortcut program aplikasi.
Pertemuan kedua
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Siswa mementuk kelompok
·         Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentang kegunaan program aplikasi.
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar.
·         Mengaktifkan satu program aplikasi melalui menu pada taskbar.
·         Mengakhiri penggunaan program
·         Mematikan komputer dengan prosedur yang benar.
           
3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Menarik kesimpulan tentang pembelajaran praktik membuka satu program aplikasi melalui menu pada taksbar.

Pertemuan ketiga
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Siswa mementuk kelompok
·         Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentang mengaktifkan satu program aplikasi melalui menu pada taskbar.
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar.
·         Mengaktifkan satu program aplikasi melalui menu pada desktop.
·         Mengakhiri penggunaan program
·         Mematikan komputer dengan prosedur yang benar.
           
3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Menarik kesimpulan tentang pembelajaran praktik membuka satu program aplikasi melalui menu pada desktop.

Pertemuan keempat.
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Siswa mementuk kelompok
·         Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentang mengaktifkan satu program aplikasi melalui shortcut pada taskbar.
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar.
·         Mengaktifkan satu program aplikasi melalui shortcut pada taskbar.
·         Mengakhiri penggunaan program
·         Mematikan komputer dengan prosedur yang benar.
           

3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Menarik kesimpulan tentang pembelajaran praktik membuka satu program aplikasi melalui shortcut pada taksbar.

Pertemuan kelima.
1. Kegiatan Pendahuluan
·         Siswa mementuk kelompok
·         Menanyakan kembali pembelaaran sebelumnya tentang mengaktifkan satu program aplikasi melalui shortcut pada desktop.
·         Menyampaikan tujuan pembelajaran

2. Kegiatan Inti
·         Mengaktifkan komputer dengan prosedur yang benar.
·         Mengaktifkan satu program aplikasi melalui shortcut pada desktop.
·         Mengakhiri penggunaan program
·         Mematikan komputer dengan prosedur yang benar.
           
3. Kegiatan Penutup
·         Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
·         Menarik kesimpulan tentang pembelajaran praktik membuka satu program aplikasi melalui shortcut pada desktop.

E.   Sumber Belajar
      * Perangkat komputer
      * Buku paket
      * Lembar Kerja Siswa

F.   Penilaian 
1.    Tehnik
Unjuk kerja
2.    Bentuk Instrumen
Tes Identifikasi
3.    Soal/Instrumen
1.  Tunjukkan menu dan shortcut program aplikasi pada taskbar.
2.  Tunjukkan menu dan shortcut program aplikasi pada desktop.
3.  Aktifkanlah salah satu program aplikasi yang terinstall dikomputer melalui     taskbar
4.  Aktifkanlah salah satu program aplikasi yang terinstall dikomputer melalui     desktop.

                                                                                                        Bantaeng, 16 Juli 2012
Mengetahui
Kepala Sekolah                                                                          Guru Mata Pelajaran TIK




MULIATI ANWAR, S.Pd, M.Si                                            SULFIANI, S.Sos

NIP. 19611231 198303 2 116

Tidak ada komentar:

Posting Komentar